【战术】宝可梦对战基础课堂S7——招式的分类

【战术】宝可梦对战基础课堂S7 – 招式的分类

在上期的文章中,我们已经学习了关于场地状态变化的知识。在这期课程中,我们将继续探讨招式的分类。本文将从以下几个方面展开讨论:招式的概述、按伤害方法分类、其他分类方式以及接触类招式、专用招式和合体招式。

I. 招式的概述

招式(Move)是宝可梦对战中可以使用的特殊技能。在每个回合中,玩家可以选择使用一个招式。一只宝可梦最多只能同时记住4个不同的招式,且每种宝可梦的招式列表(“技能池”)都有所不同。招式通常包括属性、伤害方法、威力、命中、作用目标、PP值和效果或追加效果等因素。例如,喷射火焰这一招式属于火属性,是一种特殊招式,威力为90,命中率为100,PP值为15,为非接触类招式,作用为目标为单体,并具有10%的几率使目标陷入灼伤状态。

II. 按伤害方法分类

招式可以按照伤害方法分为三类:物理、特殊和其他类别。

A. 物理和特殊招式

物理招式(Physical move)和特殊招式(Special move)是能够直接造成伤害的招式。通常情况下,物理招式根据攻击方与防御方的攻击和防御数值计算最终伤害;特殊招式根据攻击方特攻与防御方特防的计算最终伤害,但在第一世代,特殊招式的伤害还受到攻击方特殊能力和防御方特殊能力的影响。

B. 变化招式

变化招式(Status move)是不能直接造成伤害的招式。这类招式的威力为零,虽然有些招式可以通过施加状态来间接地对对方造成伤害。大多数变化招式不受属性相性影响,例如胃液作为毒属性的变化招式,但对钢属性宝可梦仍有效。

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